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놀이계획안 › 역할

역할 놀이계획안 (1120)

2세 · 역할

가을소풍 - 돗자리에서 도시락 꺼내 먹기

활동 자료를 제공한다 — 교사가 돗자리를 펼쳐두고 소풍 가방·도시락 모형·나뭇잎·열매 모형을 돗자리 위와 주변에 자연스럽게 놓아둔다.

2세 · 역할

나비 날개 색칠하기

다양한 색깔의 재료를 이용하여 나비 날개를 꾸미고 색칠하는 활동.

2세 · 역할

냄비와 숟가락으로 아침밥 준비하기

금속 냄비와 숟가락을 손으로 집어 두드리며 금속음을 탐색하고, 냄비에 숟가락을 넣었다 빼내는 반복 행동을 통해 아침 밥 준비 시간의 일상을 표현하는 역할놀이다.

2세 · 역할

다람쥐가 되어 도토리 가게 놀이를 해요

교실 한쪽에 가을 숲 배경판을 벽에 고정하고, 배경판 앞 낮은 테이블 위에 도토리 모형 소품을 바구니와 쟁반에 담아 진열한다. 다람쥐 머리띠를 바구니 옆에 놓아두어 영아가 자연스럽게 발견할 수 있도록 환경을 구성한다. 교사도 다람쥐 머리띠를 하나 착용하여 영아의 관심을 유도한다.

2세 · 역할

따뜻한 품에서 함께하는 빨래 놀이

아기와 엄마, 아빠처럼 크고 작은 천을 함께 빨래줄에 걸고 접으며 가족과 함께하는 일상 경험을 빨래 역할로 표현하고, 반복되는 인사와 안아주기의 따뜻함을 손 맞춤과 눈 맞춤으로 나누는 놀이이다.

1세 · 역할

무지개 따라 색깔 비 내리기

투명한 셀로판지 조각(빨강, 주황, 노랑, 초록, 파랑)을 손에 들고 흔들며 '비 내려요' 하고 바닥에 떨어뜨리면서 색깔이 흩어지는 모습을 따라다니고, 떨어진 색깔 조각을 다시 모아 던지는 반복적인 신체 움직임으로 비 오는 상황을 몸으로 표현한다.

2세 · 역할

벼를 수확해요

추수 사진을 살펴보며 가을 논의 풍경과 벼 수확에 대해 이야기를 나눈다.

0세 · 역할

부드러운 손잡이 비행기 조종사

0세 영아가 부드러운 손잡이가 달린 비행기 모양의 밀고 당기기 장난감을 손으로 잡고 조종하는 흉내를 내며, 손잡이의 촉감을 탐색하고 팔을 앞뒤로 움직이면서 '비행기가 날아간다'는 경험을 한다.

0세 · 역할

자동차 도로 위를 달려요

교실 바닥에 자동차 도로 배경 도안을 안전하게 붙여두고, 영아 손에 쥐기 쉬운 크기의 핸들 소품을 그 옆에 놓아둔다. 영아가 자유롭게 다가올 수 있도록 이동 공간을 넓게 확보하고, 교사는 영아 가까이에서 함께 자료를 살펴볼 준비를 한다.

2세 · 역할

주방 도구로 즐기는 동물 친구들

영아가 냄비, 숟가락, 국자 같은 주방 도구의 금속음과 딱딱한 촉감을 탐색하며, 이러한 도구를 두드리고 울리는 소리와 느낌을 동물의 움직임과 소리로 표현하는 신체 역할놀이입니다.

2세 · 역할

허수아비 옷 가게 놀이해요

교실 한쪽에 허수아비 옷 가게 배경판을 붙이고, 영아와 꾸민 허수아비 옷 도안·모자 소품·허수아비 그림이 그려진 돈 도안을 가게 진열대(작은 바구니·쟁반)에 올려 환경을 구성한다. 교사는 영아와 함께 허수아비가 무엇인지, 허수아비가 어떤 옷을 입는지 짧게 이야기를 나누며 가게 놀이 공간으로 자연스럽게 안내한다.

4세 · 역할

사막탐험대 출동!

사막에 대한 유아의 경험과 생각을 자유롭게 이야기 나누며 탐험 도구에 대한 관심을 유발한다.

5세 · 역할

세계 면세점 놀이

유아가 면세점을 방문한 경험이나 세계 화폐에 대한 사전 경험을 나누며 면세점이라는 기관에 대한 관심을 이끌어낸다.

3세 · 역할

외계 행성 탐험 놀이

외계인과 우주에 관한 상상 이야기를 나누며 놀이에 대한 흥미를 유발한다.

5세 · 역할

인공지능 스피커 가게 놀이

유아들이 일상에서 인공지능 스피커(AI 스피커)를 사용해 본 경험을 이야기 나누며 놀이에 관심을 가질 수 있도록 한다. 인공지능 스피커 가게 놀이를 통해 손님, 가게 직원, 인공지능 스피커 역할을 나누어 생활 속 장면을 재현한다.

5세 · 역할

자전거 공유소 운영하기

자전거 공유소 직원이 되어 손님에게 자전거 이용방법을 설명하고, 차례를 지켜 자전거를 빌려주고 반납받는 활동이다.

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